1. 方寸山加点,109魔方寸乾元丹应该怎么点?
,109因为只有17个乾元丹,所以分配起来不难。
如果你一直停109的话。因为要点到三才需要前面用掉16个乾元丹,三才也只能点1点了
所以点一个经脉的话,感觉不划算,你不如2个经脉混搭点,提高基础属性
所以给你2种分法
1:一个经脉点到底。
拘灵散修经脉里
一元:归元3 护体3 法身3
两仪:速闪4 归神3
三才:落魄1
2:两个经脉混点
拘灵散修里
一元:归元3 护体3 法身3
两仪:速闪4
五雷正宗里
一元:健体3 然后还有一点乾元丹,我建议可以点一下落雷1.
这样提高一下平时任务输出。
2. 梦幻西游手游89方寸pk怎么玩?
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,现在不妨与各位探讨一下。
第一种类型:1体2耐2敏(或2体1耐2敏)
该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。
对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。
唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。
第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
该加点法前提就是比别人多砸钱,追求高速。
考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
该加点对阵封系时,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。
同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)
首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。
该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。
双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。
刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。
接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。
原因如下:
第一:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。
第二:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。
第三:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。
失心 五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,哪来时间放雷?群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。
一个JP方寸,100 的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。
有人会说五龙吟战术,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。狮驼岭比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?
近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。
平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700 的敏出来吓人。
3. 梦幻西游魔方寸怎么加点好?
方案一:1体2耐2敏
加点分析:这套方案适用性很广,2敏保证了速度优势,对阵物理门派时,2耐也不会太脆,而在防高的情况下,1体问题也不太大。就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点就是比较怕法。
方案二:1体1耐3敏
加点分析:这套方案的前提就是要比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。同样对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。
方案三:2魔2耐1敏
加点分析:这套方案在pk中并不强,但是双抗的加点能够保证了生存力,同时对五雷的加成也比较大。并不是一套为了pk的加点。
4. 梦幻西游方寸怎么加点最好?
方寸加点最好的方式是不断尝试和优化,因为每个人的游戏习惯和玩法不同。然而,一些常见的加点方案包括:没有一种固定的最佳方案。方寸是使用较为灵活的加点系统,允许玩家根据自己的需求和游戏风格进行调整,没有绝对标准。一般而言,可以从自身角色的类型、职业、兵器和装备等方面考虑进行加点,还可以根据团队副本或者个人任务的需要来进行调整,以达到最优化的玩法效果。此外,参考其他玩家或者专家的经验和指南也是很好的方法,能够帮助提高游戏技巧和水平,更好地享受游戏的乐趣。
5. 梦幻西游手游方寸山最牛加点?
方寸山加点推荐
1、2体2耐1敏:这是官方的加点,一敏的加点就可以保证高速度,可以先封印怪物比较适合平时的副本。
2、1体1耐3敏:这是比较保守的,因为目前非常适合平民的加点,而且防御效果也是不错的,三个敏点可以优先很多门派出手。
3、1体/1耐4敏加点:非常适合pk,比较适合那些小资玩家,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度,这个加点非常适合难度任务。
6. MW要怎么加点最好?
看你PK方寸的定位了。其实加点是灵活的,楼上几位说的很对,需要考虑的是你的装备,配齐装备灵饰在进行加点。FC一般分三种:二速方寸,卡速方寸和魔方寸。 1.二速方寸:要求很高,特技带的少,右边三装备孔越多越好。当然二速最好也是wjbsp带个JQ和笑里藏刀。 2.卡速方寸:玩得人最多,基本背3个左右的特技,腰带愤怒必备,愤怒wjb更好。鞋子衣服可以不需要特技,孔数越多越好,其他部位带个JQ,然后看队伍要求配小特技,流云破甲之类的,可以选择人造JY特技也可以任性选择wjb特技。卡速灵饰左边尽量多封印命中,右边带抗封。法宝双门派,当然也可以调整。 3.魔方寸:秒2但是威力大,基本就是照MW配装备吧(没玩过见谅) 总之除了魔方寸主加魔力点外,其他2类方寸都是根据你的装备灵饰灵活加点,反正现在可以切属性╮(╯▽╰)╭
7. 方寸怎么加点最好?
方寸五敏加点最好。
方寸是梦幻西游封系门派。目前加点两个流派。魔方寸和敏方寸。
魔方寸在69这个阶段抓鬼还可以。别的一般。受限于最多秒三。没有发展。敏方寸就是追求极限速度虽然任务不行。但是单p无敌。是梦幻西游单p之王。个人推荐五敏。